Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Postać Sephirotha w Final Fantasy VII Rebirth będzie bardziej rozbudowana względem oryginału
Final Fantasy VII Rebirth zadebiutuje na PS5 29 lutego 2024 roku, a im bliżej do premiery, tym więcej poznajemy szczegółów związanych z tą produkcją. Z nowego artykułu przygotowanego przez serwis Game Informer, wynika że Sephiroth, czyli antagonista gry, będzie dokładniej przedstawiony niż w oryginale, dzięki czemu będzie można lepiej go poznać.

Z opisu przygotowanego przez wspomniany wcześniej serwis, wynika że postać tajemniczego, długowłosego mężczyzny w czarnym płaszczu będzie bardziej dopracowana w porównaniu do tego, co zaprezentowała gra wydana pierwotnie w 1997 roku. Według Naokiego Hamaguchi, dyrektora gry, W Rebirth będzie można nie tylko lepiej poznać Sephirotha i zaobserwować, jak pogrąża się w swoim szaleństwie, ale nawet mu współczuć.

Czuliśmy, że konieczne jest bardzo wyraźne przedstawienie tego, jak stał się osobą, którą jest teraz w Rebirth. Nawet jako deweloper tworzący tę grę, widząc jak Sephiroth odkrywa prawdę o sobie i coraz bardziej pogrąża się w ciemności i przedstawiając to w swoich wypowiedziach, naprawdę mogłem mu współczuć. Wierzę, że w trakcie Rebirth gracze nie tylko lepiej zrozumieją Clouda, ale także Sephirotha i będą mogli się z nim bardziej utożsamiać - Naoki Hamaguchi.

W oryginalnym Final Fantasy VII Sephiroth nie pojawiał się szczególnie często na ekranie, przez co stał się bardzo tajemniczą postacią. Choć wiadomo było, że Cloud i jego przyjaciele ruszają tropem mężczyzny, zwykle poznawaliśmy Sephirotha z opowiadań konkretnych postaci. Jak poinformował Yoshinori Kitase, producent gry, w Rebirth antagonista ma pojawiać się częściej.

W Rebirth chcieliśmy uczynić z Sephirotha bardzo wyraźnego antagonistę i cel, do którego bohaterowie będą dążyć podczas swojej podróży w rozgrywce. W oryginalnej grze Sephiroth nie był zbyt często widoczny na mapie świata, ale w tym tytule postawiliśmy na ten element większy nacisk - Yoshinori Kitase.

Podczas wspomnień Clouda w miasteczku Kalm, przedstawionych w oryginalnej grze, Sephiroth był częścią grupy i można było zaobserwować jego potęgę w trakcie walk, ale nie było możliwości wydawania mu komend. W Rebirth ta sekwencja się zmieni i Sephiroth będzie grywalną postacią, która będzie nawet posiadała z Cloudem synergię, czyli specjalną mechanikę wykorzystywaną podczas starć z nieprzyjacielem, o czym poinformował Teruki Endo, reżyser zajmujący się kwestią walk.

Tworząc Sephirotha jako postać, którą gracze mogą kontrolować na ograniczonym obszarze, wzięliśmy pod uwagę możliwość wcielenia się w niego. Mając to na uwadze, dołożyłem wszelkich starań, aby zapewnić takie same zasoby i koszty, jak w przypadku innych grywalnych postaci, aby rozwinąć Sephirotha w sensie bitewnym - Teruki Endo.

Źródło:
Adam Adamczyk - GRY-OnLine
Klemens
2023-12-30 08:06:13
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow